柳岩宣布建立游戏工作室,进军游戏产业!她真的可以跳出“代言人”的圈子,去挑战更具科技感的游戏创业吗?

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2014年7月31日晚,性感女神柳岩成为chinajoy盛会上最具争议的女星。不过这一次是因为其在百度游戏风云榜颁奖盛典上的两大表现:其一是柳岩获得了2014年“最有价值游戏明星”大奖;其二则是在她在获得大奖后出人意料的宣布了自己事业的下一步走向——建立游戏工作室,进军游戏产业。

明星跨界创业已不是罕见之事,例如苍井空做了内衣自有品牌;李冰冰和任泉高调进军VC风投领域。但柳岩真的可以跳出“代言人”的圈子,而去挑战更具有科技感的游戏创业吗?

这个大多数人多有的疑惑,在看完百度大数据对柳岩的分析后,或许就会得到解答。

优势1:超高游戏网民号召力

百度大数据显示,在2014年网民通过百度搜索引擎搜索游戏的行为越来越频繁。与2013年相比,2014年第一季度全国网民对端游的搜索请求上涨了62%之多。尤其值得关注的是,2013年暑期手机上的游戏检索人群首次超过PC。

游戏大环境的大数据说明,柳岩在进军游戏界时的资本来源于其个人在互联网及游戏圈里的数字知名度,而这将极大降低她进入游戏行业的门槛。百度大数据显示,截止至2014年6月,柳岩的搜索指数达到3524W ,比去年同期上涨近两倍。

同时,柳岩代言的三款游戏厂商实力可以反映,柳岩在游戏行业消费人群中具备高人气和影响力。如《赤壁》背后的完美世界,《诛仙》背后的巨人网络都位列2014年百度游戏风云榜端游厂商TOP10。

百度大数据还指出,关注柳岩的网民中绝大部分为30-39岁网民,其占比达69.3%,而其中64.7%为男性网民。这些大数据与中国游戏市场的人群构成十分一致,并且可以看到关注柳岩的人群几乎覆盖了其中最有消费能力的主流人群,他们对于喜爱的游戏付费意愿也普遍较高。

优势2:抓住游戏产业热点端游人群

网民市场的支持,是柳岩进入游戏界的先天优势。但是,如何选择正确的方向,是柳岩面临的挑战之一。那么百度大数据会为这一挑战提供什么科学策略支持?

从百度大数据中可以看出,关注柳岩的网民中有72.8%的人群关注并且搜索端游,21.7%搜索页游,其余5.5%为手游。而2014年市场数据显示,目前手游、页游、端游的市场规模比例将达到1:1:3。端游市场大热,每年都在以20%以上的增长速度在扩大市场规模,而手游则是一匹黑马,在不断通过移动互 联网的特性来扩大市场。

如此一来,不难发现柳岩在未来游戏市场的核心可以更多的尝试聚焦在端游市场这一类型上。通过已有的市场号召力,她在大制作的端游方面发展事业,应该能够快速引起受众人群的反响。

除此之外,百度大数据还发现了更多细节数据:首先,柳岩用户人群关注的端游热点是英雄联盟和dota2,二者均为快节奏的对战类游戏;另外在手游方面,他们最感兴趣的是刀塔传奇和梦幻西游等休闲类卡牌手游。

数字时代,明星在网民中的影响力以及号召力,是其未来事业发展的重要参考,大数据就是一个量化的工具。可以看到柳岩在中国游戏行业中的数字影响力是厂商以及 网民都已认可的事实,更深度的大数据分析将为其未来的游戏事业发展提供更加有力的策略支撑。那么,柳岩的游戏事业也将如其所言:“我是很认真的,不是玩玩了。”

柳岩宣布建立游戏工作室,进军游戏产业!她真的可以跳出“代言人”的圈子,去挑战更具科技感的游戏创业吗?:等您发表观点!

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