黑客游戏Watch Dogs:育碧蒙特利尔的互联网犯罪之城

写在前面

这个游戏的世界架构和“侠盗猎车手”“虐杀原形”“上古卷轴”有些相似,开放度比较高而且套上了高科技的外衣,并且首发了PC版,感觉可玩性不错。主角是一个邋遢的程序员,主线是他复仇的故事(很老套啊)。这个程序员复仇记中的帮派设定,映射了如今的黑客团体,不知道支线会不会像“上古卷轴-天际”一样有代入感,其实小编我还是比较期待的,准备在过年的时候试玩一下~ :)

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正文

随着好莱坞电影的影响,黑客慢慢地被大众所接受。一些信奉黑客主义的组织也渐渐走入了人们的视线,他们以大型网站和政府机构为目标,为一次攻击潜伏数月。在这个一切依赖互联网的世界,很多潜在的漏洞开始慢慢浮现出来,特别是基础设施的漏洞,也正是基于此Ubisoft Montreal公司,在此基础上构建了一个全新的世界,就像标题所说的一样。

Watch Dogs 的开发人员说,“通常人们只是享受科技带来的便利,但并不了解它所带来的隐患,当你把越来越多的生活交给互联网的时候,黑客就可以迅速而隐秘的的控制你的生活,甚至你都来不及做出反应。”

即便是在现实生活中,获取一个人的真实信息也并非难事,不管这些信息是不是涉及隐私。更令人担心的是,手机也是不安全的,黑客可以使用一些技术手段欺骗电话公司,监听语音通话,拦截文本信息。

这些神秘的技术也纷纷被加入到了Watch Dogs之中, Aiden Pierce是游戏的主角,他可以轻而易举的控制芝加哥街道上的任何一部手机,而游戏的主线也是在也是在不断地窃取隐私的过程中向前推进。

下面Graham 会为大家讲一些互联网犯罪的实例,也是这些激发了Ubisoft Montreal公司要做这样一款游戏。(下面,这货讲了一些包括震网病毒在内的APT攻击的实例,相信大家耳熟能详,就不赘述了,感兴趣可看原文)

在Watch Dogs中,主角也可以通过入侵工控系统的方式,来控制芝加哥的每一个基础设施。火车,桥梁,信号灯,电视台,自来水公司,都被集合到一个巨大的系统之中,以供游戏中的主角随意操控。这听起来有些牵强,但是也是接近事实的,最近芝加哥赢得了2400万的智能城市的奖金。

对于游戏中的黑客团体,Graham解释说:“我们的灵感来源于像匿名者,一些政府资助的黑客团体,商业间谍,他们都会改头换面在游戏中出现,其中一个叫做DebSec的组织,影射现实中的LulzSec组织,这个组织会在游戏中和主角进行很多互动。其他的一些匿名组织,也会和主角发生各种交易。”

游戏中的帮派,都多少掌握了一些城市中的权限,而且他们对公众不是保密的,在PS4预告片中,可以听到有人因为有帮派关闭桥梁导致上班迟到而抱怨。

Graham说,“这个游戏在娱乐的同时,也希望可以引发我们对互联网时代的新的思考。”

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